home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 November / Chip Kasım 1999.iso / program / astr / sky / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-12-06  |  16.1 KB  |  418 lines

  1. Sky3D 2.0 by Corvus Software
  2. ======================================================
  3. Copyright 1997-1998 Eduardo Nunes All Rights Reserved.  
  4.  
  5. Sky3D Readme Notes
  6.  
  7. Table of Contents:
  8. 1.  Introduction
  9.     1.1 What's new in version 2.0
  10.     1.2 File Summary
  11.     1.3 Miscellaneous Information
  12. 2.  Installation
  13. 3.  System Requirements
  14. 4.  Data sources
  15. 5.  Definition of Shareware
  16. 6.  Disclaimer Agreement
  17. 7.  Contacting the Author
  18. 8.  Reporting Sky3D Bugs
  19. 9.  Technical Support        
  20.  
  21.  
  22.                             * * * * * *
  23.  
  24. 1. Introduction
  25.  
  26. Welcome to Sky3D for Windows 95/98 and Windows NT. 
  27. Please take a few minutes to read this file, which 
  28. contains the latest information regarding this release.
  29.  
  30. Sky3D has been completely re-written for the new version 2.0. 
  31. This was to implement many new features that users of 
  32. Sky3D 1.0 and 1.1 have requested, and to bring content and
  33. data up to date.
  34.             
  35.  
  36. 1.1 What's new in version 2.0
  37.  
  38. More realistic sky simulation in Sky View mode. The default
  39. appearance of the sky and the galaxy, is much more realistic.
  40. Now the galaxy, is render in Sky View mode.
  41.  
  42. More realistic sky simulation in Local space mode.
  43. Deep-sky objects are now displayed in Local Space mode.
  44.  
  45. A new Star System simulator mode is added. The planets 
  46. and moons are rendered as real 3D objects with surface
  47. texture mapping. Include all "known star systems" and
  48. allows one to added new and artificial objects.
  49.  
  50. The catalogs used in Sky 3D have been completely updated. 
  51.  
  52. New and improved user-interface. Sky3D's windows have
  53. been reorganized into a more consistent and 
  54. easy-to-use arrangement.
  55. A completely new set of controls has been designed.
  56.  
  57. Completely new Object Info toolbar.
  58. The new info toolbar present the information from the catalog
  59. in an interactive graphical format, giving you a much clearer
  60. picture of what the information means. 
  61.  
  62. View detailed information on any star. You can get information
  63. about any object displayed on the sky by simply
  64. pointing at the object with the mouse.
  65.  
  66. Magnitude filters. Display only stars and deep-sky objects
  67. under a certain magnitude.
  68.  
  69. The display of additional information, such as star labels
  70. can be switched on and off, making it easy to see exactly
  71. what you want without being overwhelmed by unwanted information.
  72. Objects which have a "popular name," such as the "Rosette Nebula" or
  73. "Barnard's Loop" are labelled on the map with that name.
  74.  
  75. A new console interface.
  76.  
  77. Improved help interface. Context sensitive help leads you direct
  78. to explanations of controls in the manual. 
  79.  
  80. HTML implementation. The information about the objects is 
  81. implemented in HTML, with extensive inter-linking, allow you to
  82. get instant explanations of terms used and information about objects in the sky.
  83. Links to the manual are, of course, included to explain technical terms.
  84.  
  85. Two models of rendering the objects, offers you schematic star
  86. charts and foto-realist visions of the sky.
  87.  
  88. Markers's feature allows one to annotate the objects and draw
  89. lines and arrows in the sky maps.
  90.  
  91. Plugins. Sky3D, now is extensible; you will be able to download
  92. new plugins from Sky3D' Internet site, add your own, and exchange
  93. them with other Sky 3D users.
  94.  
  95. Save settings and camera locations. Sky3D displays up to eight
  96. cameras with individual settings.
  97.  
  98. Keyboard "shortcuts" have been added for many common operations,
  99. such as showing and hiding labels, disabling deep-sky objects, the galaxy etc.
  100.  
  101.  
  102. 1.2 File Summary
  103.  
  104. =======================================================================
  105.  File Name           Explanations
  106. =======================================================================
  107. DATA\                   - data directory
  108. DATA\CATALOG.VFS        - catalogs pack
  109. DATA\SKY3D2.VFS         - main pack
  110. MARKER\                 - markers directory
  111. MARKER\SOL.MAP          - sol marker
  112. MARKER\SETI.MAP         - seti marker
  113. MARKER\PLANETS.MAP      - extra solar planets marker
  114. MARKER\AXIS.MAP        - axis marker
  115. MARKER\DUMMY.MAP        - marker template
  116. MARKER\NEAREST.MAP    - nearest marker
  117. PLUGIN\                 - plugins directory
  118. SYSTEMS\                - star system directory
  119. SYSTEMS\SOLAR.SSD       - solar system
  120. SYSTEMS\SOLARXT.SSD     - solar system extra data
  121. SYSTEMS\OTHER.SSD       - other stars systems
  122. SYSTEMS\BDWARF.SSD      - brwon dwarfs systems
  123. SYSTEMS\DUMMY.SSD       - star system data template
  124. SKY3D.EXE               - main executable
  125. README.TXT              - This file
  126. README2.TXT             - Command Line Options, Console Commands, Markers
  127. FILE_ID.DIZ             - A description of Sky3D for Windows.
  128. SKY3D.KEY               - Program key (if you are a registered user, please backup this file)
  129.  
  130. 1.3 Miscellaneous Information
  131.  
  132. Performance Issues
  133. These are the main strategies for speeding up Sky3D:
  134. Disable the texture mapping for the planets, galaxy and deep-sky objects.
  135. Reduce the number of stars by adjusting the upper magnitude limit downwards.
  136. This should give the greatest (and easiest) speed improvement.
  137.  
  138.                      * * * * * *
  139.  
  140. 2. Installation
  141.  
  142. The program is in PKZip format, and needs PKUnzip(or compatible) to 
  143. expand it.
  144.  
  145. The program file is called SKY3D20.ZIP
  146. Just unzip the archive in to a directory;
  147. - Check the option "Use folder names" or -d "Recreate the folder
  148. structure that is stored within the archive." in WinZip command line
  149. interface.
  150. To start Sky3D, double click the Sky3D icon.
  151.  
  152. Uninstall Sky3D
  153.  
  154. 1. Delete Sky3D directory.
  155. 2. Delete Sky3D entry in star menu.
  156. 3. Delete HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Corvus Software\Sky3D using Registry Editor.
  157.  
  158.  
  159.                       * * * * * *
  160.                           
  161.  
  162. 3. Minimum System Requirements
  163.  
  164. OS: Windows 95/98 (with DirectX 6.0) or WindowNT 4.0 (SP3/DirectX 3.0)
  165. CPU: Pentium 133
  166. Video: High color support (15/16/24 bits per pixel)
  167. Ram: 32 MB
  168. HDD: 10 Mb
  169. pointer device
  170.  
  171.                       * * * * * *
  172.  
  173. 4. Data sources 
  174.  
  175. Sky3D uses data from many different sources. This chapter describes
  176. those sources, and gives an estimate of the accuracy of the data 
  177. displayed by the program.
  178.  
  179. Stars
  180.  
  181. * The Hipparcos Catalog ESA 1997 (118 218 stars) 
  182. (Heidelberg, Germany: Astronomisches Rechen-Institut,1991).
  183.  
  184. * "Preliminary Version of the Bright Star Catalog, 5th Revised Edition"
  185. Hoffleit, Dorrit, (Yale University, 1991).
  186. [From the National Space Science Data Center (NSSDC), USA.]
  187.  
  188. * "Preliminary Version of the Third Catalog of Nearby Stars"
  189. Gliese, W. and Jahreiss, H.
  190. (Heidelberg, Germany: Astronomisches Rechen-Institut,1991).
  191.  
  192. * Catalog of the Components of Double, Multiple stars (CCDM) first edition
  193. Dommanget J., Nys O.
  194.  
  195. * Catalogue of Apparent Diameters and Absolute Radii of Stars, 2nd Edition
  196. Fracassini M., Pasinetti-Fracassini L.E., Pastori L., Pironi R.
  197.  
  198. For 7255 stars this catalog lists all values of the apparent and absolute
  199. radii from the literature. Data were compiled beginning 1950 up to 1985,
  200. including some data from 1986 and 1987.
  201.  
  202. Deep-sky objects
  203.  
  204. * A catalog of parameters for globular clusters on the Milky Way
  205. Harris W.E 1997.
  206.  
  207. This catalog compiled by William E. Harris contains basic parameters
  208. on distances, velocities, metallicities, luminosities, colors, and
  209. dynamical parameters for 147 objects regarded as globular clusters in
  210. the Milky Way galaxy.
  211.  
  212. * Catalog of Open Cluster Data (5th Edition) 
  213. Lynga G. Lund Observatory (1987)
  214.  
  215. The fifth edition of the Lund Catalog of Open Cluster Data gives key
  216. information for all known open star clusters in this galaxy. 
  217. The catalog includes cluster identification, position, reference,
  218. Trumpler classification, membership, angular diameter, mean distance,
  219. reddening, turn-off color, age, Fe/H, radial velocity, star types,
  220. magnitudes, color, number of observed stars, richness class, earliest
  221. spectral class, magnitude brightest member, galactocentric distance,
  222. linear diameter, and comments.
  223.  
  224. * Catalog of CO Radial Velocities toward Galactic H II Regions
  225. Blitz L., Fich M., Stark A.A. 1982
  226.  
  227. Catalog of Carbon Monoxide Observations of Southern Hemisphere 
  228. H II Regions
  229. Gillespie A.R., Huggins P.J., Sollner T.C.L.G., Phillips T.G.,
  230. Gardner F.F., Knowles S.H.
  231.  
  232. * Catalog of 706 pulsars
  233. Taylor J.H., Manchester R.N., Lyne A.G. 1993
  234.  
  235. The catalog is an up-to-date compilation of the principal observed
  236. parameters of 558 pulsars, including positions, timing parameters,
  237. pulse widths, flux densities, proper motions, distances, and
  238. dispersion, rotation, and scattering measures. It also lists the
  239. orbital elements of binary pulsars, and some commonly used
  240. parameters derived from the basic measurements.
  241.  
  242. Planets
  243.  
  244. * Information on the Solar System planets
  245. NSSDC Planetary (http://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary)
  246.  
  247. * Information on the Extra-Solar System planets
  248. Extra Solar Known planets- DARWIN Space Infrared Interferometer Project
  249. (http://ast.star.rl.ac.uk/darwin/planets/planets.html)
  250.  
  251. Planet-mass objects orbiting pulsars- DARWIN Space Infrared
  252. Interferometer Project
  253. (http://ast.star.rl.ac.uk/darwin/planets/pulsar.html)
  254.  
  255. New planets' information from Science News (www.sciencenews.org)
  256.  
  257. List of Planet Search Programs by Alan J. Penny at Rutherford Appleton
  258. Laboratory (http://ast.star.rl.ac.uk/darwin/planets/searches.html)
  259.  
  260.                             * * * * * *
  261.  
  262. 5. Definition of Shareware 
  263.  
  264. Shareware distribution gives users a chance to try software before buying.
  265. If you try a Shareware program and continue using it, you are expected to
  266. register.
  267. Individual programs differ on details, some request registration while
  268. others require it, some specify a maximum trial period.
  269. Copyright laws apply to both Shareware and commercial software, and the
  270. copyright holder retains all rights. Shareware authors are accomplished
  271. programmers, just like commercial authors, and the programs are of comparable
  272. quality. (In both cases, there are good programs and bad ones.)
  273. The main difference is in the method of distribution. The author specifically
  274. grants the right to copy and distribute the software, either to all and sundry
  275. or to a specific group. For example, some authors require written permission
  276. before a commercial disk vendor may copy their Shareware.
  277. Shareware is a distribution method, not a type of software. You should find
  278. software that suits your needs and pocketbook, whether it's commercial or
  279. Shareware. The Shareware system makes fitting your needs easier, because you
  280. can try before you buy, and because the overhead is low, prices are low also.
  281. Shareware has the ultimate money-back guarantee, if you don't use the product
  282. you don't pay for it.
  283.  
  284.  
  285. Sky3D is a "Shareware program" and is provided at no charge to the user for
  286. evaluation. Fell free to share it with your friends, but please do not give
  287. it away altered or as part of another system. 
  288. You may not modify, translate, disassemble, reverse engineer, decompile, etc.
  289. The essence of "user-supported" software is to provide personal computer users
  290. with quality software without high prices, and yet to provide incentive for
  291. programmers to continue to develop new products.
  292. If you find this program useful and find that you are using Sky3D and
  293. continue to use Sky3D after a reasonable trial period, you must make
  294. a registration payment. The registration fee will license one copy for use on
  295. any one computer at any one time. 
  296. You must treat this software just like a book. An example is that this
  297. software may be used by any number of people and may be freely moved from one
  298. computer location to another, so long as there is no possibility of it being
  299. used at one location while it's being used at another, just as a book cannot
  300. be read by two different persons at exactly the same time in different
  301. locations. You are encouraged to pass a copy of Sky3D along to your friends
  302. for evaluation. Please encourage them to register their copy if they find that
  303. they like using it. 
  304. Registration entitles you to a key file, software support via e-mail and
  305. automatic upgrade from future shareware version (by turning shareware version
  306. into a registered version).
  307.  
  308.  
  309.                         * * * * * *
  310.  
  311.  
  312. 6. Disclaimer Agreement
  313.  
  314.         The manual, all included files, and the Sky3D program are all
  315.         Copyright. 1997/1998 Eduardo Nunes 
  316.         All trademarks are recognised as the property
  317.     of their respective owners.  
  318.  
  319. Users of Sky3D must accept this disclaimer of warranty: "Sky3D" is
  320. supplied as is. The author disclaims all warranties, expressed or
  321. implied, including, without limitation, the warranties of merchant
  322. ability and of fitness for any purpose. The author assumes no liability
  323. for damages, direct or consequential, which may result from the use
  324. of Sky3D. 
  325.  
  326. WARRANTY.
  327. THE PROGRAM IS PROVIDED "AS-IS". NO WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS OR
  328. IMPLIED, ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON. WE WILL PROVIDE
  329. NO REMEDY FOR INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR INCIDENTAL DAMAGES
  330. ARISING FROM IT, INCLUDING SUCH FROM NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR
  331. BREACH OF WARRANTY OR CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF
  332. SUCH DAMAGES.
  333. CORVUS SOFTWARE DOES NOT WARRANT THAT THE FUNCTIONS CONTAINED IN THE
  334. SOFTWARE WILL MEET YOUR REQUIREMENTS OR THAT THE OPERATION OF THE
  335. SOFTWARE WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR FREE. 
  336.  
  337. LIMITATION OF LIABILITY:
  338. IN NO EVENT SHALL CORVUS SOFTWARE OR ANY OF IT'S AUTHORIZED DEALERS OR
  339. SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU OR ANY OTHER PARTY FOR ANY DAMAGES
  340. WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS
  341. PROFITS, LOSS OF SAVINGS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS
  342. INFORMATION, OR OTHER INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES) ARISING OUT
  343. OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE, EVEN IF CORVUS
  344. SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  345.  
  346. You acknowledge that you have read this agreement, understand it,
  347. and that by opening or using this software you agree to be bound by these
  348. terms and conditions. You further agree that this is the complete and
  349. exclusive statement of the agreement between you and Corvus Software, which
  350. supersedes any proposal or prior agreement. All rights in the software not
  351. specifically granted in this Agreement are reserved by Corvus Software.
  352. If you have any questions about this agreement, contact Corvus Software in
  353. writing or by fax.
  354.  
  355.                             * * * * * *
  356.  
  357. 7. Contacting the Author 
  358.  
  359. If you have any question, comments, bugs reports, or just want to share
  360. some thoughts about the program in general, please contact us.
  361. e-mail: corvus@getsoftware.com
  362.  
  363. For updates and new releases, visit our web site:
  364.                 http://www.sky3d.com
  365.  
  366.                             * * * * * *
  367.  
  368. 8. Technical Support        
  369.  
  370. To get most out of your software, take advantage of the following
  371. product support.
  372.  
  373. Write to us at:
  374. Corvus Software
  375. Rua Sabino de Sousa,17 2Dto
  376. 1900 Lisboa
  377. Portugal
  378.  
  379. FAX: 351-1-8136780
  380. e-mail: corvus@getsoftware.com
  381.  
  382. When contacting us by post or fax, make sure to include the title and 
  383. version of the software, and a detailed description of the problem. When
  384. sending us a fax, please include your name, and the return fax number with
  385. the area code.
  386. If you purchase Sky3D from an on-line service please indicate witch.
  387. Make sure to note the exact type of hardware that you are using in your system,
  388. including: your CPU type and speed, the amount of RAM present, and Video card
  389. type or manufacturer.
  390.  
  391.                         * * * * * *
  392.  
  393.  
  394. 9. Reporting Sky3D Bugs
  395.  
  396. Where to send bug reports:
  397. E-mail  : corvus@getsoftware.com
  398. FAX     : 351-1-8136780
  399.  
  400. There are two sections of information - primary and secondary.
  401.  
  402. Primary information contains information such as date, your name, e-mail
  403. address, etc. Secondary information is actual bug information.
  404.         
  405. If possible, start Sky3D with the "sky3d -d" command line parameter
  406. or check the "Bug report" in setup dialog box, and try to reproduce the bug.
  407.  
  408. Please run DirectX Diagnostic Tool (\Program Files\directx\setup) and    
  409. attach a copy of your DirectX file (DxDiag.txt) to the end of
  410. the report.
  411.  
  412.                         * * * * * *
  413.  
  414. Please Accept Our Sincerest Gratitude for Supporting the Shareware Method.
  415.  
  416. For updates and new releases, visit our web site:
  417.                 http://www.sky3D.com
  418.